01 · Assault Rifle
Главный аргумент большого вайпа
Знакомый силуэт, собранный из металла, дерева и нескольких часов риска. Здесь AK не покупает победу — он делает ошибку дороже.
Сибирский Rust · Улан-Удэ
Домашний X2 без сетевого конвейера. Быстрее рутина, честнее риск и те самые истории, ради которых возвращаются после вайпа.
UUR / FIELD NOTES
ASSAULT RIFLE
01 · Assault Rifle
Знакомый силуэт, собранный из металла, дерева и нескольких часов риска. Здесь AK не покупает победу — он делает ошибку дороже.
02 · Thompson
X2 быстрее приводит к перестрелке, но не убирает цену комплекта. Маршрут, позиция и первый выстрел все еще решают.
03 · Eoka
Камень, факел и один отчаянный выстрел. Настоящий Rust начинается не с набора, а с решения попробовать.
04 · Новый цикл
Карта исчезнет, но соперничество останется. Следующий вайп даст всем один и тот же камень и новую возможность.
Правильный темп
Ресурсы приходят быстрее, но база, маршрут и перестрелка все еще имеют вес. Никаких телепортов и торговли из безопасного меню.
Меньше времени с киркой, больше времени на строительство, разведку и рейды.
Очередь не тормозит игру: предметы создаются за половину ванильного времени.
Вайп карты и полный вайп с чертежами чередуются по расписанию.
Справка открывается по команде и не закрывает обзор постоянными панелями.
Проект с адресом
UURust работает дома у владельца на Шишковке. За проектом нет безликой сети: есть Улан-Удэ, свое железо и прямая ответственность за сервер.
Мир в движении
Официальные ролики показывают масштаб мира, в котором каждую неделю рождаются совсем другие истории.
Поддержать UURust
VIP и Premium дают косметику, удобные инструменты и дополнительные наборы. В перестрелке по-прежнему решает игрок.
Без догадок
Все нужное рядом. Жалоба отправляется через /report.
/menuИнформация и навигация/kitДоступные наборы/wipeРасписание вайпов/showrateТекущие множители/radioПанель радио в авто/reportЖалоба на игрокаКоротко и ясно
Без читов и эксплуатации багов. Честная игра важнее любого лута.
Без спама и рекламы. Чат остается местом для игроков сервера.
Уважай других. Конфликт в игре не обязан становиться конфликтом вне нее.
Решение администрации обязательно. Спорные ситуации разбираются через /report.